Nos solutions

la gamme de logiciels Blueberry3D

Blueberry3D Terrain Editor

Blueberry3D® Terrain Editor est la solution autonome de création de contenu de la suite Blueberry3D

Blueberry3D® Terrain Editor est un environnement complet, visuel et interactif développé avec un processus de production logique et intuitif permettant de concevoir très rapidement des bases de données 3D temps réels directement à partir de données géographiques brutes (données altimétriques DTED/DFAD, données vectorielles issues de SIG, Images aériennes) et de modèles 3D existants (ou de terrain) au format OpenFlight.

À l’aide de plusieurs paramètres, l’utilisateur définira et règlera les procédures permettant de générer le contenu 3D à partir des données géographiques brutes. Ces procédures permettront ensuite d’affiner la précision de la modélisation 3D des données sources en ajoutant des détails et des textures 3D grâce au suréchantillonnage fractal et procédural.

Les fonctions clés

  • Modification des données d'altitude
  • Edition de données vectorielles SIG
  • Correction des images
  • Création de cartes d’utilisation des sols
  • Définition des couches de sol
  • Peuplement de végétation et d'herbe à grande échelle
  • Génération de routes, rivières, lignes électriques, bâtiments
  • Aperçu 3D (Prévue) interactif.

Pour répondre à quelles problématiques ?

Simulateurs terrestres

Blueberry3D permet le développement rapide d’environnements synthétique haute résolution pour l’entrainement au pilotage de véhicules terrestres et l’entrainement des fantassins.

Simulateurs aéronautiques

Blueberry3D permet le développement rapide d’environnements synthétique haute résolution pour l’entrainement au pilotage d’hélicoptères ou de UAV

Découvrez les solutions complémentaires

RT Integration Kit

Tactical Terrain SDK

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